D'un côté les concepts de réalité augmentée et virtuelle sont dans l'air depuis les années 50, la réalité augmentée trouvant sa place dans les cockpits d'avions de chasses durant la guerre froide, et la réalité virtuelle expérimentale déjà présente avec le web primitif des années 80, mais ce n'est que depuis les 5 dernières années que cela devient une industries censée rencontrer le grand public. L'imagination des réalisateurs et écrivains de SF s'étaient emparés de ce concept depuis longtemps, et ils avaient trouvé leur place dans le cinéma de manière épisodique, et plus présent dans les années 2000. Voici donc une liste des films qui utilisent ces concepts à différents degrés avec leurs propres inventions technologiques et applications, intéressants à comparer avec ce qui est possible aujourd'hui. La classification chronologique ci-dessous vient principalement d'IMDB (vote populaire) et plusieurs articles.
S'il on devait en retenir quelques uns, Matrix est sans doute celui qui va le plus loin dans la réflexion sur la VR en général et retrouve une descendance mise à jour dans le dernier Spieleberg, Creative Control le plus réaliste (parle d'une paire de lunettes MR appelée "Augmenta"), tandis que le vétéran de 1973, World on the Wire (orig. Welt am Draht) était impressionnant par son exploitation visionnaire du concept, à une époque ou l'informatique démarrait à peine. Enfin notons que si Ready Player One est une réussite spectaculaire certaines notions philosophiques propres à la VR n'ont pas été vraiment creusés et la morale simpliste de la fin (spoilers) est un peu simpliste, en revanche c'est le premier film parlant de la VR avec une industrie qui est là et des produits qui sont déjà actifs dans une forme bien définie.
Et Vous, quel est votre avis sur la question ? ...